Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Линия


Линии являются непараметрическими объектами. Для их построения необходимо определить положение вершин.

1. В панели Create выберите Line (Линия). Раскроется свиток Line (рис. 2.95).


Рис. 2.95. В свитке Line указывается тип точек вершин, использующихся для построения линии

2. Установите первую точку вершины, щелкнув мышью в окне проекции Тор.

3. Переместите курсор и щелкните мышью, чтобы установить следующую вершину (рис. 2.96).


Рис. 2.96 Щелкните мышью, чтобы установить вторую точку вершины

4. Продолжайте строить точки вершин до конца линии (рис. 2.97).


Рис. 2.97. Постройте зигзагообразную линию, перемещая курсор по соответствующей траектории и щелкая мышью

5. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить линию.

Совет

Чтобы построить кривую, выберите тип  Smooth (Сглаженная) или Bezier (Безье) параметра Drag Type (Вершина при перетаскивании) в свитке Creation Method. Затем нажмите кнопку мыши и перетащите курсор, чтобы построить сглаженные или Безье-вершины (рис. 2.98).

Обратите внимание, что вершины Безье сложно изменять в процессе построения линии. Поэтому сначала постройте линию,

установив переключатель Corner (Угловая), а затем преобразуйте и настройте бывшие угловые вершины, как показано на следующих двух страницах.


Рис. 2.98. Постройте волнообразную линию, установив переключатель Smooth в полях Initial Туре (Тип первой вершины) и Drag Type (Тип вершины при перетаскивании)





Содержание раздела