Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание объектов с помощью клавиатуры


1. Активизируйте окно Perspective.

2. На панели Create (Создать) щелкните по кнопке объекта, который хотите создать.

3. Разверните свиток Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры) и введите размеры.

Если же вы хотите расположить объект в месте, отличном от начала координат, введите координаты начальной точки осей X,Y и Z.

4. Щелкните по кнопке Create - рис. 2.13. Заданный вами объект появится в окнах проекций (рис. 2.14).


Рис. 2.13. После того как введете значения положения и размеров объекта, щелкните по кнопке Create


Рис. 2.14. Объект появится в заданном месте

5. Настройте параметры создания объекта в свитке Parameters панели Create или панели Modify (Изменить) - рис. 2.15.


Рис. 2.15. Из-за увеличения количества сегментов поверхность объекта «чайник» стала более гладкой

Совет

Вы можете создать сколько угодно объектов, щелкнув по кнопке Create несколько раз. Или можете каждый раз немного изменять параметры, чтобы получить разные варианты одного объекта (рис. 2.16).


Рис. 2.16. Изменив параметры и щелкнув по кнопке Create, вы получите разные варианты объекта

 



Содержание раздела