Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Выделение подобъектов с помощью команды Soft Selection


Инструмент Soft Selection (Плавное выделение) ослабляет эффект воздействия примененных команд за границами исходного выделения. Это позволить осуществлять изменения на поверхности объекта, постепенно уменьшающиеся от центра воздействия.

1. Выберите уровень выделения подобъекта Vertex (рис. 8.25) любым способом, например, щелкнув по кнопке

.



Рис. 8.25. Окружность из вершин выделена в сфере

2. Разверните свиток Soft Selection .

3. Установите флажок Use Soft Selection (Использовать плавное выделение). Затем перетащите счетчик Falloff (Спад), чтобы настроить степень выделения (см. рис. 8.26).



Рис. 8.26 Установите флажок Use Soft Selection и перетащите счетчик Falloff

Подобъекты в области мягкого выделения меняют свой цвет с красного на оранжевый, желтый, а затем синий по мере увеличения значения спада. Красный цвет указывает на самое «горячее» выделение, в нем команды будут применены в полную силу. Синий указывает на «холодное» выделение, в котором эффект команд будет нулевым (рис. 8.27).



Рис. 8.27. Цвета вершин меняются с горячих на холодные, указывая степень выделения

Совет

Спад виден только на уровне вершин, но с помощью модификаторов выделения вы можете преодолеть эту трудность. Для этого используйте команду Get Vertex Selection (Выбрать выделенные точки) для импортирования выделения на другой уровень. Вы можете также применять плавное выделение подобъектов на уровне ребер и граней и импортировать их на уровень вершин, чтобы увидеть спад выделения.

Параметры Pinch (Заострение) и Bubble (Закругление) влияют на общую картину выделения, в соответствии с графиком Soft

Selection. Пример влияния этих параметров на трансформацию подобъектов вы найдете в разделе «Перемещение вершины» следующего раздела.

 



Содержание раздела