Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Смещение камеры по оси зрения


Команда Dolly передвигает камеру к сцене или от сцены вдоль линии зрения.

1. Выделите камеру.

2. Чтобы активизировать проекцию камеры, нажмите клавишу С (рис. 12.43).



Рис. 12.43. Сцена перед перемещением камеры

3. Щелкните по кнопке

Dolly Camera (Откат камеры).

4. Перетащите курсор отката вверх или вниз в окне проекции камеры (см. рис. 12.44). Камера переместится вдоль своей оси Z1 (глубины) и придвинется к объектам, которые она показывает, или отодвинется от них. Объекты в поле зрения увеличатся или уменьшатся (см. рис. 12.45).



Рис. 12.44. Накат камеры на сцену


Рис. 12.45. После наката положение камеры изменилось, но мишень осталась там же

Совет

В группе Dolly Camera для нацеленной камеры имеются две дополнительные команды:

  • Dolly Target (Откат цели) - перемещает мишень вдоль оси глубины камеры;
  • Dolly camera + Target (Откат камеры и цели) - перемещает одновременно и камеру, и мишень вдоль оси глубины камеры.
  • Команду отката можно анимировать, чтобы создать эффект постепенного приближения к интересующему объекту, или наоборот, чтобы вернуться и показать всю сцену.

     



    Содержание раздела