Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Получение материала объекта


Если вы хотите редактировать материал, который присутствует на сцене, но которого нет в редакторе материалов, возьмите его со сцены, используя пипетку (eyedropper).

1. Активизируйте доступную ячейку образца.

2. Щелкните по значку

пипетки.

3. Укажите объект (рис. 13.27). Материал объекта появится в ячейке образца.

 Чтобы сделать «горячий» материал «холодным», то есть отсоединить его от объекта, к которому он приписан, используйте команду

Make Material Copy (Копировать материал).


Рис. 13.27. Получение материала объекта



Содержание раздела