Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Помещение материала на сцену


Команда Put Material to Scene (Поместить материал на сцену) заменяет «горячий» материал на сцене «теплой» копией любого материала, который имеет такое же имя. Вся прелесть этого механизма заключается в том, что вы можете создать несколько копий материала, изменить эти копии, а затем подставить их вместо оригинального материала на сцене. Используя такой метод, можно свободно экспериментировать в поиске наиболее подходящего материала.

1. Активизируйте ячейку образца, которая содержит «теплую» копию (рис. 13.24).

2. Щелкните по кнопке

Put Material to Scene (Поместить материал на сцену). Появится диалоговое окно Assigning Materials (Назначение материалов).


Рис. 13.24. Активизируется «теплая» копия справа

3. В окне Assigning Materials выберите опцию Replace (Заменить) - рис. 13.25. «Теплая» копия станет «горячей». «Горячий» материал, наоборот, станет «теплым» (рис. 13.26). Соответствующим образом изменится материал объектов.


Рис. 13.25. Если вы не переименовываете материал, он заменяет в сцене другой материал с тем же именем


Рис. 13.26. После того как вы заменили материал, «теплая» копия станет горячей, а «горячая» -холодной

 



Содержание раздела