Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Просмотр материалов


Material/Map Brawser (Обозреватель материалов и текстурных карт) позволяет производить поиск в библиотеках материалов, редакторе материалов и на текущей сцене. Его можно также использовать для загрузки материалов и выбора новых типов материалов

1. Откройте сцену, в которой используются какие-нибудь материалы и текстурные карты, например Earth.max (Земля).

2. Откройте редактор материалов.

3. Щелкните по кнопке

Get Material (Получить материал). Появится обозреватель материалов и текстурных карт. Материалы показаны синими сферами, текстурные карты - зелеными параллелограммами (рис. 13.7).


Рис. 13.7. Обозреватель материалов и текстурных карт отображает все имеющиеся материалы и карты текстур

4. Чтобы скрыть текстурные карты, снимите флажок Show Maps (Показать текстурные карты).

5. Выберите вид графического отображения образцов материалов, щелкнув по значку в верхней части обозревателя:

  • View List + Icons (Показывать список + значки);
  • View Small Icons (Показывать малые значки);
  • View Large Icons (Показывать большие значки) - эта опция работает медленно.
  • 6. Выберите источник для просмотра. По мере выбора опций имеющиеся материалы и их расположение будут появляться в окне обозревателя.

    7. Выберите из списка материалов тот, который вас заинтересовал. Увеличенное изображение материала появится в верхнем левом углу окна обозревателя (рис. 13.8).


    Рис. 13.8. Чтобы просмотреть увеличенное изображение материала, щелкните мышью по интересующей позиции в панели кнопок

    Обозреватель материалов и текстурных карт откроется также, если щелкнуть на кнопке рядом с названием материала. На этой кнопке указан тип используемого материала. При выборе нового материала в данном случае останется возможность использовать параметры старого.

     



    Содержание раздела