Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Сохранение библиотеки материалов


1. Активизируйте ячейку образца материала или текстурной карты.

2. Щелкнув по кнопке

, откройте обозреватель материалов и текстурных карт.

3. Загрузите библиотеку, в которой вы хотите сохранить материал.

4. Щелкните по кнопке

Put to Library (Поместить в библиотеку). Подтвердите имя материала (рис. 13.33). Карта материала будет сохранена.


Рис. 13.33. Добавление материала в текущую библиотеку

 Если вы хотите удалить материал из библиотеки, выделите его, затем в обозревателе материалов и текстурных карт щелкните по кнопке

Delete from Library (Удалить из библиотеки).

 



Содержание раздела