Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Инструменты трансформации


Трансформации изменяют положение, ориентацию или размер объектов в зависимости от текущей системы координат и исходной точки преобразований, которую назначаете вы. Трансформации можно выполнять интерактивно либо вводя необходимые параметры с клавиатуры.

Имея одно из самых важных значений в трехмерной анимации, большинство инструментов преобразований расположены в центре Main Toolbar (главной панели инструментов). Другие расположены в панели Axis Constraints (Ограничители осей), которая по умолчанию спрятана. Еще несколько инструментов находятся в панели Extras (рис. 5.2).


Рис. 5.2. Инструменты преобразования расположены в центре главной панели инструментов (вверху), в панели Axis Constraints (в середине), в правой части главной панели инструментов и в панели Extras (внизу)

Три основных инструмента трансформации расположены на главной панели инструментов. Они называются:

  • Select and Move (Выделить и переместить) - изменение положения объектов путем перемещения их вдоль прямой линии;
  • Select and Rotate (Выделить и повернуть) - переориентация объектов путем вращения относительно некоторой точки;
  • Select and Scale (Выделить и масштабировать) - увеличение или уменьшение объектов в направлении к и от центральной точки преобразования.
  • Дополнительные инструменты:

  • Reference Coordinate System (Выбор системы координат) - назначение системы координат для вычисления направления, ориентации и масштаба преобразований;
  • Axis Constraints (Ограничители по осям) - ограничивает направление трансформаций выделенными осями используемой системы координат;
  • Transform Gizmos (Ограничители преобразований) - интерактивно изменяют осевые ограничители во время выполнения преобразований;
  • Transform Centers (Центры трансформаций) - устанавливают центры вращения и масштабирования для операций (Вращение) и Scale (Масштабирование);


  • Mirror and Array Tools (Инструменты зеркалирования и создания массивов) - создание, трансформация и упорядочение клонов объектов;
  • Snaps (Привязки) - ограничивают трансформации по установленным геометрическим точкам либо применяя дискретные значения приращений;

  • Align Tools (Инструменты выравнивания) - выстраивают объекты к окну проекции либо к другим объектам.


  • Все инструменты преобразований и клавиатурные комбинации для их вызова приведены в табл. 5.1.

    Таблица 5.1. Команды преобразования и вспомогательные средства

    Клавиатурная комбинация Кнопка Название
    X &nbsp Transform Gizmo Toggle (Включение/выключение ограничителей преобразований)
    = &nbsp Transform Gizmo Size Up (Увеличение ограничителей преобразований)
    - &nbsp Transform Gizmo Size Down (Уменьшение ограничителей преобразований)
    F5


    Restrict to X (Ограничить по X)
    F6


    Restrict to Y (Ограничить по Y)
    F7


    Restrict to Z (Ограничить по Z)
    F8 &nbsp Restrict Plane Cycle (Переключение ограничений по плоскостям)
    W


    Move Mode (Режим перемещения)
    Е


    Rotate Mode (Режим вращения)
    R
    ,
    ,


    Scale Cycle (Переключение режимов масштабирования)
    F12 &nbsp Transform Type-in Dialog (Диалоговое окно точных перемещений)
    S


    Snap Toggle (Режим перемещения)
    Alt + S &nbsp Snaps Cycle (Включение/выключение привязок)
    А


    Angle Snap Toggle (Включение/выключение угловой привязки)
    Shift+Ctrl+P


    Snap Percent Toggle (Включение/выключение процентной привязки)
    Назначаемая
    Spinner Snap Toggle (Включение/выключение привязки счетчиков)
    Назначаемая


    Mirror Tool (Инструмент зеркалирования)
    Alt+A


    Align (Выравнивание)
    Alt+N


    Normal Align (Выравнивание по нормали)
    Ctrl+H


    Place Highlight (Поместить блик)
    Назначаемая


    Align Camera (Выравнивание камеры)
    Назначаемая


    Align to View (Выровнять к виду)
    Назначаемая
    Array (Массив)
    Назначаемая


    Snapshot (Снимок)
    Shift+l
    Spacing Tool (Шаг)
     

    Содержание раздела