Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Отражение объекта


Инструмент Mirror отражает объект относительно одной или двух осей.

1. Выделите объект.

2. На основной панели инструментов выберите инструмент

Mirror (Отражение).

Появится диалоговое окно Mirror (см. рис. 5.47).


Рис. 5.47. В диалоговом окне Mirror вы выбираете оси отражения и тип клонирования

3. Выберите ось отражения или используйте заданную по умолчанию.

4. Введите значение Offset (Смещение), чтобы уточнить, на каком расстоянии будет расположен отраженный объект.

5. Укажите тип клонирования или выберите пункт No Clone (He клонировать) для отражения оригинала.

Отраженный объект создан со смещением в направлении от оси отражения (рис. 5.48).



Рис. 5.48. Результат отражения объекта и смещения его клона по оси X

Чтобы создать симметричный узор, создайте объект и отразите его. Затем выделите объект и его клон и отразите их вместе (рис. 5.49)



Рис. 5.49. Выделив и отразив объекты несколько раз, вы создадите повторяющийся узор

 



Содержание раздела