Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Использование модификаторов


Команды модификаторов расположены на командной панели Modify (Изменить), показанной на рис. 6.3, и вложенной панели Modifiers (Модификаторы) - см. рис. 6.4. Чтобы отобразить вложенную панель, щелкните правой кнопкой мыши по незанятому значками месту панели инструментов и выберите из меню строку Tab Panels.



Рис. 6.3. Командная панель Modify содержит поле ввода имени и цвета, разворачивающийся список модификаторов, дисплей стека, инструменты стека и свитки модификаторов


Рис. 6.4. Панель инструментов Modifiers обеспечивает быстрый доступ к наиболее часто используемым модификаторам

Командная панель Modify включает следующие свойства:

  •  Object Name and Color (Название и цвет объекта) - поля ввода для изменения названия и цвета объектов;
  •  Modifier List (Список модификаторов) содержит разворачивающееся меню всех модификаторов, которые могут быть применены к текущему выделению. Тип модификатора, который теоретически применим к объекту, определяется типом объекта;
  •  Modifier Button Sets (Набор кнопок модификаторов) - содержит удобные ярлыки для часто употребляемых модификаторов. По умолчанию этот элемент интерфейса отключен;
  •  The Stack Display (Дисплей стека) - область, содержащая список всех модификаторов из стека текущего выделения. Пиктограмма с лампочкой
    , которая расположена рядом с каждым модификатором, указывает его состояние. Щелкая по этой пиктограмме, вы включаете и выключаете модификатор;
  •  Stack Tools (Инструменты стека) - командные кнопки управления стеком:
  • -
    ,
    Pin Stack (Зафиксировать стек) - закрепляет стек модификаторов за выделенным в данный момент объектом. Если выделите другой объект, все равно будет отображаться стек прикрепленного объекта;
  • -
    ,
    Show End Result (Показать конечный результат) - включает и отключает верхние модификаторы стека. Показывает предварительный вид объекта после вычисления стека полностью;
  • -
    ,
    Make Unique (Сделать уникальным) - превращает экземпляры модификаторов в копии;
  • -
    ,
    Remove Modifier from the Stack (Удалить модификатор из стека) -удаляет из стека текущий модификатор. Также отменяет пространственные деформации;

  • -
    Configure Modifier Sets (Настроить наборы модификаторов) - позволяет создать и отобразить наборы кнопок модификаторов (рис. 6.5).





  • Рис. 6.5. Наборы модификаторов содержат кнопки для быстрого доступа к модификаторам

    Набор модификаторов представляет собой собрание кнопок, которые накладывают модификатор на объект. В 3ds max 6 есть 11 стандартных наборов модификаторов. Также вы можете создавать свои собственные наборы.

    Наборы кнопок, собранные вами, позволяют очень быстро использовать нужные модификаторы. Наборы хранятся в файлах типа .INI, поэтому они будут доступны при следующих запусках программы и даже после ее переустановки, если сохранить эти файлы.



     

    Содержание раздела