Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Копирование стека с одного объекта на другой


Используя метод «перетаскивания», вы можете копировать модификаторы, относящиеся к одному объекту, на другой объект. Чтобы копировать весь стек, используйте команды Сору и Paste в контекстном меню стека модификаторов.

1. Выделите модифицированный объект (рис. 6.18).


Рис. 6.18. Выделение модифицированного параллелепипеда

2. Щелкнув по кнопке

, откройте панель Modify.

3. В дисплее стека щелкните по верхнему модификатору. Затем нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, щелкните по нижнему модификатору в стеке. Стек будет полностью выделен.

4. Удерживая клавишу Shift, щелкните правой кнопкой по выделенным модификаторам и выберите из появившегося меню команду Сору (рис. 6.19).



Рис. 6.19 Копирование стека полностью

5. Выделите объект, в который хотите вставить стек.

6. В дисплее стека этого объекта щелкните ниже того места, куда хотите вставить модификатор. Если в стеке данного объекта нет модификаторов, будет выделено название способа создания объекта.

7. Щелкните правой кнопкой по выделению и выберите команду Paste. Модификатор будет применен к объекту (рис. 6.20). При использовании команды Paste Instanced вместо Paste 3ds max будет отслеживать изменения первого модификатора и автоматически передавать их на второй.


Рис. 6.20. Результат переноса модификаторов на объект ChamferBox. Обратите внимание, что объект был настроен на высокую плотность грани

Совет

Модификатор можно просто перетащить мышью с одного объекта на другой, при этом при удержании Ctrl и Shift будут доступны дополнительные режимы.

Если во время перетаскивания модификатора удерживать клавишу Shift, он будет вырезан из первого объекта и вставлен во второй.

Нажатие клавиши Ctrl во время перетаскивания привязывает модификатор перед его применением ко второму объекту; любые изменения одного модификатора будут влиять на второй.

Инструмент стека

Make Unique включает экземпляр модификатора в копию.

Вставка модификатора в стек объекта несовместимого типа не отразится на объекте.



 



Содержание раздела