Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Модификаторы подразделения


Вы управляете сложностью поверхности каркасного примитива, настраивая параметры его сегментов и сторон. После того как примитив преобразуется в редактируемый объект, параметры его создания исчезают.

 



Содержание раздела