Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Выравнивание нормалей


1. Выделите объект, нормали которого, по вашему мнению, сместились.

2. Примените модификатор Normal.

3. Установите флажок Unify Normals (Выровнять нормали). Изначальная ориентация сместившихся нормалей будет восстановлена (рис. 6.74).


Рис. 6.74. Вид параллелепипеда после объединения нормалей

Модификаторы STL-Check (STL-проверка) и Cap Holes (Перекрыть отверстия) находят и устраняют отверстия в каркасе.

 



Содержание раздела