Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Создание параметрической анимации


1. Перетащите ползунок таймера в крайнее левое положение.

2. Щелкните по кнопке

Создание параметрической анимации
Auto Key.

Кнопка Auto Key окрасится в красный цвет, а канал ползунка таймера и активное окно проекции будут обведены красной рамкой.

3. Установите параметры сцены или объекта, с которых начнется анимация. Например, применим к чайнику модификатор Melt (Таяние) и будем анимировать параметр Amount (Величина) - см. рис. 7.12.

Создание параметрической анимации

Рис. 7.12. Настройка исходного состояния объекта путем применения к нему геометрического модификатора

4. Перетащите ползунок таймера вправо. Сцена изменится во времени.

5. Настройте параметры для данного момента времени по своему усмотрению (рис. 7.13). В панели треков будет установлен ключ для нулевого и текущего кадров.

Создание параметрической анимации

Рис. 7.13. Изменение параметров модификатора Melt

6. Перемещайте ползунок таймера влево и вправо, чтобы получить приблизительное представление об анимации.

7. Если требуется, создайте дополнительные ключевые кадры, перемещая ползунок таймера и внося новые изменения.

8. Щелкните по кнопке

Создание параметрической анимации
Play Animation. При воспроизведении анимации параметры сцены или объекта будут меняться во времени (рис. 7.14).

Создание параметрической анимации


Рис. 7.14. Во время воспроизведения анимации объект будет таять на сетке

9. Отключите кнопку

Создание параметрической анимации
Auto Key.

Нажимая клавишу /, вы включаете воспроизведение анимации.

 



Содержание раздела