Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


         

Изменение типа вершины


Вершину можно преобразовать к другому типу. При этом изменяются параметры криволинейных сегментов либо эти сегменты становятся прямыми.

1. Выделите линию.

2. Щелкнув по кнопке

, откройте панель Modify.

3. Укажите вершину, которую вы желаете преобразовать. Чтобы пометить несколько точек, создайте область выделения вокруг них - щелкайте по ним по очереди, удерживая клавишу Ctrl (см. рис. 9.20).



Рис. 9.20. Выделение всех вершин ломаной линии

4. Щелкните правой кнопкой мыши по выделенным точкам.

5. В контекстном меню Tools 1 выберите один из четырех типов вершин: с изломом, сглаженную, Безье или Безье с изломом. Чтобы получить плавные скругленные кривые, выберите вершины сглаженного типа (рис. 9.21). Произойдет преобразование кривых к новому типу, а прилегающие сегменты изменятся соответствующим образом (см. рис. 9.22).


Рис. 9.21. Выберите тип вершин в контекстном меню Tools1



Рис. 9.22. Вид сегментов после преобразования вершин к сглаженному типу

Чтобы получить плавные настраиваемые кривые, сначала преобразуйте вершины к сглаженному типу, а затем в вершины типа Безье (рис. 9.23).


Рис. 9.23. Теперь управляющие векторы Безье позволяют менять форму кривой

 




Содержание  Назад  Вперед