Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Сглаживание формы


Сгладить кривую на уровне формы можно, увеличив число шагов линии между вершинами. Устанавливая флажок Adaptive (Адаптивная), вы можете увеличить число шагов таким образом, чтобы число дополнительных шагов автоматически увеличивалось на наиболее искривленных участках кривой.

1. Выделите форму (рис. 9.28).



Рис. 9.28. Выделение сегмента, состоящего лишь из одного шага между вершинами

2. Затем на панели Modify откройте свиток Interpolation (Интерполяция).

3. Увеличьте число шагов или включите флажок Adaptive (рис. 9.29). Кривая сгладится (рис. 9.30).



Рис. 9.29. Установка флажка Adaptive делает недоступным изменение параметра Optimize и числа шагов


Рис. 9.30. Линия сглаживается благодаря увеличению числа шагов между вершинами

Совет

Установка флажка Adaptive делает недоступным изменение параметра Optimize  и числа шагов и может привести к некоторым неприятным последствиям. Если вы собираетесь подвергнуть форму выдавливанию или вращению, лучше не использовать опцию Adaptive, поскольку полученная сетка может быть слишком сложной. (Лофтинговые объекты обладают собственными средствами оптимизации и адаптации, так что сложность исходной формы не влияет на результат.)




Команда Chamfer (Скос) разбивает вершину на две и разводит их на одинаковые расстояния от положения исходной. Если она находилась в углу формы, образуется скос под углом 45°.

1. Выделите форму (стр. 9.52).



Рис. 9.52. Осваивать команды Chamfer и Fillet хорошо на прямоугольнике

2. Щелкнув по кнопке

, откройте панель Modify.

3. Преобразуйте форму в редактируемый сплайн или примените к ней модификатор Edit Spline.

4. Щелкните по кнопке

Vertex (Вершина).

5. Выделите вершину.

6. Щелкните по кнопке Chamfer в свитке Geometry (рис. 9.53). Затем установите значение величины скоса в поле Chamfer. Вершина разобьется на две новые, и они разойдутся вдоль линий сплайна. Если в этом месте был угол, он окажется скошен (рис. 9.54).


Рис. 9.53. Установите в поле Chamfer величину скоса


Рис. 9.54. Угол прямоугольника после применения команды Chamfer

Команда Fillet (Скругление) действует так  же, как и Chamfer, за исключением того, что сглаживает угол дугой (рис. 9.55).


Рис. 9.55. Команда Fillet скругляет угол

 



Содержание раздела