Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Булево пересечение


Объект, полученный в результате булевого пересечения, выглядит как часть, удаленная при исключении. Если операнды не пересекаются, оба они исчезают.

1. С помощью кнопок

и
расположите два каркасных объекта так, чтобы они пересекались.

2. Выделите один из объектов (рис. 10.7).



Рис. 10.7. Выделите операнд. Какой объект будет первым, не имеет значения

3. Примените команду Boolean (Булевы операции).

4. В свитке Parameters (Параметры) выберите вариант Intersection (Пересечение) - см. рис. 10.8.



Рис. 10.8 Выберите операцию пересечения

5. Щелкните по кнопке Pick Operand В и затем - по второму объекту. Грани, не лежащие в пересечении объектов, исчезают, оставляя пересечение в чистом виде (рис. 10.9).



Рис. 10.9. Непересекающиеся грани удалены

Для интерактивного сравнения результата булевых операций выберите любой другой пункт в выпадающем меню Parameters (Параметры).

 



Содержание раздела