Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Составные объекты


  • Составные объекты
  • Создание булевых объектов
  • Булево исключение
  • Булево пересечение
  • Булева вырезка
  • Анимация булевых объектов
  • Советы по успешному использованию булевых операций
  • Соединение объектов
  • Создание распределенного объекта
  • Выполнение команды ShapeMerge
  • Создание ландшафта
  • Создание согласованного объекта
  • Создание капельно-сетчатого объекта


  • Лофтинговые объекты

    • Построение лофтингового объекта с помощью команды Get Shape
    • Построение лофтингового объекта с помощью команды Get Path
    • Добавление формы к лофтинговому объекту
    • Замена формы в лофтинговом объекте
    • Настройка сложности оболочки
    • Редактирование лофтинговых объектов

      • Выделение формы
      • Удаление формы
      • Преобразование формы
      • Клонирование формы
      • Выравнивание сечений вдоль пути
      • Анимация лофтингового объекта
      • Морфинговые объекты

        • Установка числа вершин в сплайне
        • Создание затравочных объектов и целей выдавливанием или вращением
        • Создание затравочных объектов и целей с помощью лофтинга
        • Проведение морфинговой анимации
        •  



          Содержание раздела