Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Ускорение визуализации трассируемых теней


Стандартная трассировка всегда дает четкие тени, которые почти никогда не нужно редактировать. Для настройки трассируемых теней предусмотрено два параметра:

  •   Bias (Смещение) - отодвигает тени от объекта, который их отбрасывает. Чем меньше значение параметра, тем ближе тень к объекту. При высоких значениях тень заметно отделяется от объекта;
  •   Max Quadtree Depth (Максимальное ветвление дерева обработки) - управляет скоростью визуализации трассируемых теней. При малых значениях параметра требуется больше времени, но расходуется меньше оперативной памяти. При больших значениях визуализация идет быстрее, но увеличивается расход памяти.
  • 1. Выделите источник света, дающий трассируемые тени (рис. 11.97).


    Рис. 11.97. Подсветка сзади дает трассируемые тени, которые визуализируются медленно

    2. Откройте панель Modify.

    3. Откройте меню Ray Traced Shadow Params (Параметры трассируемых теней).

    4. Увеличьте значение Max Quadtree Depth (рис. 11.98).

    5. Визуализируйте сцену. Теперь этот процесс займет меньше времени.


    Рис. 11.98. Если у вас достаточно оперативной памяти, параметр Мах Quadtree Depth можно увеличить

     



    Содержание раздела