Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


         

Назначение материала перетаскиванием


Назначать материалы объектов можно при помощи команды меню или перетаскиванием - это довольно быстрый способ. Когда вы назначаете материал, он становится «горячим» (hot). Это означает, что данный материал используется в сцене. Любые изменения «горячего» материала мгновенно влияют на объект, которому он назначен.

1. Выберите материал в редакторе материалов или обозревателе материалов и текстурных карт.

2. Перетащите материал на объект. Этот материал будет назначен материалом данного объекта (рис 13.17). Если материал загружается из редактора материалов, в углах ячейки образца появляются белые треугольники (рис. 13.18).


Рис. 13.17. Перетаскивание материала на объект


Рис. 13.18. Материал связывается с объектом. Белые треугольники в углах ячейки образца указывают, что материал стал «горячим»

 




Содержание  Назад  Вперед