Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Включение атмосферного эффекта


1. Выберите команду Rendering => Environment (Визуализация => Внешняя среда) либо выберите вкладку Environment в окне Environment and Effects. Появится диалоговое окно Environment (рис. 15.36).



Рис. 15.36. Свиток атмосферных эффектов является частью диалогового окна внешней среды

2. Щелкните по кнопке Add (Добавить). Появится диалоговое окно Add Atmospheric Effect (Добавить атмосферный эффект) - см. рис. 15.37.


Рис. 15.37. Выберите желаемый эффект из списка атмосферных эффектов

3. Выберите эффект двойным щелчком мыши. Атмосферный эффект будет добавлен в сцену. Его название появится в списке Effects (Эффекты) - рис. 15.38. Параметр Active (Активный) установлен по умолчанию. Ниже появится свиток параметров эффекта.



Рис. 15.38. В списке Effects можно включить или выключить те или иные эффекты

4. Если вы добавили огонь или объемный туман, щелкните мышью по кнопке Pick Gizmo (Выбрать контейнер). Затем установите параметры контейнера, определяющего границы действия эффекта.

Совет

Чтобы удалить эффект, выделите название  эффекта в списке Effects и щелкните по кнопке Delete (Удалить).

Чтобы временно выключить эффект, выделите название эффекта в списке Effects и снимите флажок Active.

Чтобы открыть вкладку Environment, достаточно нажать клавишу 8.

Как уже говорилось, в 3ds max имеются две разновидности тумана: стандартный туман (standard fog), который скрывает сцену по мере удаления вдоль линии зрения, и слоистый туман (layered fog), который создает вертикальный градиент видимости между небом и землей.

 



Содержание раздела