Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max

       

Сохранение позы Biped


Заключительный шаг в построении каркаса персонажа - его сохранение. Это следует сделать двумя способами и в двух форматах файлов character studio. Сначала в режиме Figure откройте свиток Biped и щелкните по пиктограмме Save File (Сохранить файл)

. Появится диалоговое окно Save as (Сохранить как), которое позволяет сохранить позу в режиме Figure в файле с расширением .fig (рис. 2.22).


Рис. 2.22. Не забудьте сохранить файл .fig, чтобы ссылаться на него в дальнейшем

Затем в качестве дополнительной страховки выйдите из режима Figure и снова сохраните позу персонажа, на этот раз в файле с расширением .biр. Для этого еще раз щелкните по пиктограмме Save File (рис. 2.23).

Каркас обычного игрового персонажа, такого как Betty, завершен. Теперь посмотрим, какие еще типы персонажей можно сконструировать с помощью Biped.

 



Содержание раздела