Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6

       

Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6


Глава 8. Редактирование сеток
Редактирование сеток
Выделение подобъектов сетки
Преобразование объекта-сетки в редактируемую сетку
Применение модификаторов подобъекта сетки
Выделение подобъектов сетки с помощью модификатора Edit Mesh или внутри редактируемой сетки
Выделение подобъектов с помощью модификатора Mesh Select
Создание многоугольного выделения подобъекта
Выделение подобъектов с помощью круговой области выделения
Выделение с помощью модификатора Volume Select



Выделение подобъектов с помощью команды Soft Selection
Преобразование подобъектов сетки
Перемещение вершины
Поворот вершины
Масштабирование вершин
Применение модификаторов к подобъектам сетки
Применение модификатора к выделению подобъектов сетки
Редактирование полигональных сеток
Прикрепление объекта

Объединение элементов сетки
Разбиение вершины
Отсоединение части сетки
Скашивание ребра
Скашивание вершины
Выдавливание многоугольника
Разрезание сетки
Обращение нормалей сетки
Удаление части сетки
Создание грани

Работа с объектами типа Editable Poly
Преобразование объекта в редактируемый многогранник
Увеличение и уменьшение выделения
Выдавливание полигона в редактируемом многограннике
Сглаживание поверхности в редактируемом многограннике
Содержание раздела